Unity2D実装 【Unity入門】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)
こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこ...
Unity2D実装
夜の街2Dアクションゲーム開発記