夜の街2Dアクションゲーム開発記

【ゲーム制作進捗#3】夜の街の背景を作って背景をスクロールさせるようにした!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖かなり前回の進捗記事から時間が経ってしまいましたが、、本日は自作ゲームの進捗報告になります。①ビル群の背景を作成今回のゲームは夜の街が舞台なので、ステージの雰囲気作りのためにビ...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法(実装解説付き)

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖Unity2Dでプレイヤーをジャンプさせたいけど、ジャンプのさせ方が分からないジャンプが高くなりすぎる 連続ジャンプしてしまう 地面判定がうまくいかないといったことはありませんか?こ...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑮】歩行に合わせて背景をスクロールさせよう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、ゴールに触れたらゲームクリアUIを表示させる方法を解説しました。今回は歩行に合わせて背景画像をスクロールさせる方法 を解説します!背景があるだけでよりゲームらしさがグ...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】歩行時アニメーションの作り方|Animatorで「待機⇔歩く」を切り替えよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は 2Dキャラの「歩行」時のアニメーションを を Unity で作る方法を解説します!手順としては、待機、歩行用の画像を用意するAnimation Clip(歩くアニメ)を作成す...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑭】ゴールに触れたらゲームクリア!ゴールUIを表示しよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、落下したらゲームオーバーにさせる実装方法の解説をしました。今回は、プレイヤーがゴールオブジェクトに触れたら「ゲームクリアUI」を表示する方法を解説します。ゲームでは、...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑬】落下したらゲームオーバー!ゲームオーバーUIを表示させよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、ゲーム開始時にBGMをつける方法の解説しました!今回は「プレイヤーがマップから落下したら、ゲームオーバーUIを表示する」実装方法を解説します。落下判定は2Dアクション...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑫】2Dアクションゲームで開始時にBGMを流そう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、効果音をつける方法の解説しました!今回はゲームを起動した瞬間に、 BGMを自動再生する方法を解説します。BGMが入るだけで、画面の印象やゲームの世界観が一気に引き締ま...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこ...
夜の街2Dアクションゲーム開発記

【ゲーム制作進捗#2】プレイヤーの周りだけ光を照らす演出を作って夜の雰囲気を出した!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖本日は自作ゲームの進捗報告になります。プレイヤーの周りだけを照らすライト演出を実装!
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑪】2Dアクションゲームで効果音を鳴らそう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回は「敵を踏んで倒す処理」を実装しました!今回はそのアクションに効果音(SE)を追加して、より臨場感を出していきます!この記事でやることジャンプしたときに「ピョン!」という音を出す...