Unity2D実装解説

【Unity2D】ダメージを連続で受けないように無敵時間を実装する方法|点滅処理も追加【初心者向け】

こんにちは!個人でゲームを作っている怪獣と申します🦖Unityで敵との接触ダメージを実装したとき、次のような問題が起きることがあります。「敵に触れている間、HPが一気に減ってしまう。」「一度接触しただけなのに何度もダメージを受ける。」「ダメ...
Unity2D実装解説

【Unity2D】背景を歩行に合わせてループさせてみよう!【初心者向け】

今回は歩行に合わせて背景画像をスクロールさせる方法 を解説します!背景があるだけでよりゲームらしさがグッと増して、世界観が一気に広がりますよね!ただ背景を用意するだけではプレイヤーが移動した際に背景画像が置いてきぼりになってしまうので、歩行...
Unity2D実装解説

【Unity2D】効果音(SE)を鳴らしてみよう|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説【初心者向け】

こんにちは!Unityで2dゲームを制作中の怪獣です🦖Unityでゲームを作っていると、ジャンプなどのアクションを起こした際に効果音を鳴らしたくなることがありますよね🤔この記事では、効果音の鳴らせるようになりたい!効果音ってどうやったら慣ら...
Unity2D実装解説

【Unity2D】HPゲージ(体力UI)をImageで簡単に作る|(コードあり・解説付き)【初心者向け】

Unityでゲーム制作を続けていると、「HPを数値だけで管理すると、プレイヤーにとって分かりづらい…」「体力UIを表示させるようにしたい」て感じることってあるかと思います。そんなときは、視覚的に分かる体力UIを作るのがおススメです。体力UI...
Unity2D実装解説

【Unity2D】敵に触れたらダメージを受ける仕組みの作り方|(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを作っていくと、敵に触れたらHPを減らしたいダメージ処理を入れたいのような機能を追加したくなってきますよね🤔この記事では、「敵に触れたらプレイヤーがダメージを受ける仕組みの作り方」を、初心者向けにわかりやすく...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーを追従させるカメラを作るには?|実装方法(コード全文・解説付き)

Unityで横スクロール型のアクションゲームを作っていると、プレイヤーにカメラが付いていかずプレイヤーがどこにいるか分からなくなりますよね🤔これは、プレイヤーにカメラを追従させる機能が実装されていないためです。カメラ追従は横スクロール型の2...
個人制作ゲーム開発記

【ゲーム制作ログ#3】夜の街の背景を作って背景をスクロールさせるようにした!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖かなり前回の進捗記事から時間が経ってしまいましたが、、本日は自作ゲームの進捗報告になります。今回は、制作中の夜の街2Dアクションゲームに背景スクロールを実装しました!この記事で...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法|AddForce以外の方法も比較(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを次第に作っていると、プレイヤーをピョンってジャンプさせたくなりますよね。特に横スクロール型の2Dゲームではジャンプ処理は必要不可欠ではないでしょうか🤔この記事では、ジャンプのさせる方法を知りたいジャンプが高...
Unity2D実装解説

【Unity2D】歩行アニメーションの作り方|Animatorで「待機⇔歩く」を切り替えよう【初心者向け】

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は Unityで、「2Dキャラの「歩行」時のアニメーション」を作る方法を解説します!具体的には、歩いているとき⇒歩行アニメーション、止まっているとき⇒歩行アニメーションを停止とい...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこまで難しくはないのですが、導入方法や光を照らすまでの前提な...
Unity2D実装解説

【Unity2D】ダメージを連続で受けないように無敵時間を実装する方法|点滅処理も追加【初心者向け】

こんにちは!個人でゲームを作っている怪獣と申します🦖Unityで敵との接触ダメージを実装したとき、次のような問題が起きることがあります。「敵に触れている間、HPが一気に減ってしまう。」「一度接触しただけなのに何度もダメージを受ける。」「ダメ...
Unity2D実装解説

【Unity2D】背景を歩行に合わせてループさせてみよう!【初心者向け】

今回は歩行に合わせて背景画像をスクロールさせる方法 を解説します!背景があるだけでよりゲームらしさがグッと増して、世界観が一気に広がりますよね!ただ背景を用意するだけではプレイヤーが移動した際に背景画像が置いてきぼりになってしまうので、歩行...
Unity2D実装解説

【Unity2D】効果音(SE)を鳴らしてみよう|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説【初心者向け】

こんにちは!Unityで2dゲームを制作中の怪獣です🦖Unityでゲームを作っていると、ジャンプなどのアクションを起こした際に効果音を鳴らしたくなることがありますよね🤔この記事では、効果音の鳴らせるようになりたい!効果音ってどうやったら慣ら...
Unity2D実装解説

【Unity2D】HPゲージ(体力UI)をImageで簡単に作る|(コードあり・解説付き)【初心者向け】

Unityでゲーム制作を続けていると、「HPを数値だけで管理すると、プレイヤーにとって分かりづらい…」「体力UIを表示させるようにしたい」て感じることってあるかと思います。そんなときは、視覚的に分かる体力UIを作るのがおススメです。体力UI...
Unity2D実装解説

【Unity2D】敵に触れたらダメージを受ける仕組みの作り方|(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを作っていくと、敵に触れたらHPを減らしたいダメージ処理を入れたいのような機能を追加したくなってきますよね🤔この記事では、「敵に触れたらプレイヤーがダメージを受ける仕組みの作り方」を、初心者向けにわかりやすく...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーを追従させるカメラを作るには?|実装方法(コード全文・解説付き)

Unityで横スクロール型のアクションゲームを作っていると、プレイヤーにカメラが付いていかずプレイヤーがどこにいるか分からなくなりますよね🤔これは、プレイヤーにカメラを追従させる機能が実装されていないためです。カメラ追従は横スクロール型の2...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法|AddForce以外の方法も比較(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを次第に作っていると、プレイヤーをピョンってジャンプさせたくなりますよね。特に横スクロール型の2Dゲームではジャンプ処理は必要不可欠ではないでしょうか🤔この記事では、ジャンプのさせる方法を知りたいジャンプが高...
Unity2D実装解説

【Unity2D】歩行アニメーションの作り方|Animatorで「待機⇔歩く」を切り替えよう【初心者向け】

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は Unityで、「2Dキャラの「歩行」時のアニメーション」を作る方法を解説します!具体的には、歩いているとき⇒歩行アニメーション、止まっているとき⇒歩行アニメーションを停止とい...
Unity2D実装解説

【Unity2D】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこまで難しくはないのですが、導入方法や光を照らすまでの前提な...
個人制作ゲーム開発記

【ゲーム制作ログ#3】夜の街の背景を作って背景をスクロールさせるようにした!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖かなり前回の進捗記事から時間が経ってしまいましたが、、本日は自作ゲームの進捗報告になります。今回は、制作中の夜の街2Dアクションゲームに背景スクロールを実装しました!この記事で...
個人制作ゲーム開発記

【ゲーム制作ログ#2】プレイヤーの周りだけ光を照らす演出を作って夜の雰囲気を出した!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖本日は自作ゲームの進捗報告になります。今回は、ステージの雰囲気づくりの為にライト演出機能を実装しました!①プレイヤーの周りだけを照らすライト演出を実装!背景全体を暗くし、プレイ...
個人制作ゲーム開発記

【ゲーム制作ログ#1】夜空のグラデーション背景を作った!青線トラブルも解決

こんにちは!怪獣です🦖最近はUnityのノウハウ系の記事ばかり書いていて、進捗記事がすっかりご無沙汰になっていました。。今回はゲーム制作の進捗報告です!夜空のグラデーション背景を作成した本作の舞台は「夜の街」なので、背景も夜空をベースにして...
個人制作ゲーム開発記

Unityで夜の街を舞台にした2Dアクションゲームを作り始めました

初めまして!Unityで2Dゲームを作成し始めた怪獣と申します🦖ご訪問ありがとうございます!昔からオリジナルキャラクターを考えることが好きで、「自分が作ったキャラクターがゲームの中で動き、多くの人に遊んでもらえたら素敵だな」という夢がありま...