Unityで夜の街を舞台にした2Dアクションゲームを作り始めました

個人制作ゲーム開発記

初めまして!Unityで2Dゲームを作成し始めた怪獣と申します🦖
ご訪問ありがとうございます!


昔からオリジナルキャラクターを考えることが好きで、
「自分が作ったキャラクターがゲームの中で動き、多くの人に遊んでもらえたら素敵だな」という夢がありました。

ゲーム制作自体はウディタ(WOLF RPGエディター)でちょこちょこ作ったりもしていたのですが、なかなか最後まで完成に持って行けず。。( ゚ー゚)

その後、本業でプログラマーとして経験を積み、
コードを書く力も身についてきたので、その経験を活かして
以前から興味のあったUnityで本格的にゲーム制作を始めることにしました。

現在の目標は、時間がかかっても構わないので、
まずは1本のゲームを最後まで完成させてリリースする!です!

ちなみに現在制作中のゲームイメージはこちらです👇

※制作中なので今後変更する可能性があります

夜の街を舞台にした横スクロール型の2Dアクションで、
ビルの屋上をジャンプで駆け抜けたり、パンチで敵を倒しながら進めていくゲームです。
イメージ的にはマリオのような横スクロール型のアクションゲームで、
「夜の街を駆け抜ける雰囲気」を感じてもらえるように背景や演出を工夫しています。

このブログでは、ゲーム制作の進捗だけでなく、
Unityで実装した機能やつまずいたポイント、解決方法なども初心者の方にも分かりやすくまとめていく予定です。

ぜひまた遊びに来てください!🦖

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