Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑪】2Dアクションゲームで効果音を鳴らそう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回は「敵を踏んで倒す処理」を実装しました!今回はそのアクションに効果音(SE)を追加して、より臨場感を出していきます!この記事でやることジャンプしたときに「ピョン!」という音を出す...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑩】敵を踏んだら倒す処理を作ろう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回は「HPが0になったらゲームオーバーの演出させる」処理を実装しました。今回は2Dアクションゲームらしく、上から踏んだら敵を倒す処理を追加します!💥この記事でやることプレイヤーが上...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑧】敵に触れたらダメージ!体力UIを作ってみよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、敵を作りました。今回はそこから一歩進んで、プレイヤーが敵に触れたら体力が減る仕組みを作ってみましょう👾さらに、体力UI(HPバー)を画面に表示して、減っていく演出も追...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑦】2Dアクションゲームで敵を作ってみよう!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、プレイヤーにカメラを追従させる実装方法を解説しました。横スクロールアクションといえば「敵キャラ」👾!今回は 地面の上を左右に歩くだけのシンプルな敵 を作ってみましょう...