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Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑭】ゴールに触れたらゲームクリア!ゴールUIを表示しよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖前回の記事では、落下したらゲームオーバーにさせる実装方法の解説をしました。今回は、プレイヤーがゴールオブジェクトに触れたら「ゲームクリアUI」を表示する方法を解説します。ゲームでは、...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門④】プレイヤーをジャンプさせる処理を作ろう!

前回はプレイヤーの向き変更を実装しました。今回は ジャンプを作っていきます!ジャンプ処理自体はシンプルに作れますが、ジャンプ後の制御も行わないと空中でも無限ジャンプできてしまいます。この記事では 「接地中だけジャンプ可能」 な仕組みを作る方...