Unity2D実装

【Unity入門】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこ...
夜の街2Dアクションゲーム開発記

【ゲーム制作進捗#2】プレイヤーの周りだけ光を照らす演出を作って夜の雰囲気を出した!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖本日は自作ゲームの進捗報告になります。プレイヤーの周りだけを照らすライト演出を実装!