Unity2D実装解説(テクニック)

こちらは、特定の機能や実装方法を解説するカテゴリです。

  • 2Dライトの設定方法
  • アニメーション(歩行⇔待機の切り替え)
    など、部分的に困ったときに使える記事をまとめています。

🔍 「こういう機能を実装したい」、「今この機能でつまずいている」という方におすすめです。

Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法(実装解説付き)

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖Unity2Dでプレイヤーをジャンプさせたいけど、ジャンプのさせ方が分からないジャンプが高くなりすぎる 連続ジャンプしてしまう 地面判定がうまくいかないといったことはありませんか?こ...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】歩行時アニメーションの作り方|Animatorで「待機⇔歩く」を切り替えよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は 2Dキャラの「歩行」時のアニメーションを を Unity で作る方法を解説します!手順としては、待機、歩行用の画像を用意するAnimation Clip(歩くアニメ)を作成す...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこ...