Unity2D入門シリーズ

Unity2D入門シリーズ

【Unity入門④】プレイヤーをジャンプさせる処理を作ろう

前回はプレイヤーの向き変更を実装しました。今回は ジャンプを作っていきます!ジャンプ処理自体はシンプルに作れますが、ジャンプ後の制御も行わないと空中でも無限ジャンプできてしまいます。この記事では 「接地中だけジャンプ可能」 な仕組みを作る方...
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【Unity入門③】キャラクターの顔の向きを変える処理を作ろう

前回の記事では、キャラクターを左右に歩かせる処理を実装しました。今回は「キャラクターの顔の向きを移動方向に合わせる処理」を追加していきます!↓実装後イメージ↓実装の流れ① 移動方向を確認するキャラクターが 右に動いているのか、左に動いている...
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【Unity入門②】プレイヤーを左右に歩かせる処理を作ろう

こんにちは!怪獣です🦖前回の記事では、プレイヤーと床を作成しました。今回は 新しいInput System(InputAction)を使って、左右に歩く処理を追加します!↓実装後イメージ↓手順① Input Systemを導入する実際に処理...
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【Unity入門①】2Dゲームのプレイヤーと床を作ろう

こんにちは!怪獣です🦖これから、Unityで2Dゲームを作る方法を初心者目線でなるべく分かりやすく解説していきます。2Dゲームを作るときに一番最初に必要なのは、「動かすためのキャラクター(プレイヤー)」と「そのキャラが立つ床」です。この記事...