Unity2D入門(シリーズ)

Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑤】Tilemapでマップを作ろう

今回からいよいよ「マップづくり」に挑戦します。Tilemapを使えば、床や地形をペイント感覚で配置できるので、ステージ制作が一気に楽になります🦖↓実装イメージ↓この記事でやることTilemapを作成して床タイルを描くTilemapColli...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門④】プレイヤーをジャンプさせる処理を作ろう!

前回はプレイヤーの移動に合わせて顔の向きを変更させる方法の解説をしました。今回は ジャンプを作っていきます!ジャンプ処理自体はシンプルに作れますが、ジャンプ後の制御も行わないと空中でも無限ジャンプできてしまいます。この記事では 「接地中だけ...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門③】キャラクターの顔の向きを変える処理を作ろう

前回の記事では、キャラクターを左右に歩かせる処理を実装しました。今回は「キャラクターの顔の向きを移動方向に合わせる処理」を追加していきます!↓実装後イメージ↓実装の流れ① 移動方向を確認するキャラクターが 右に動いているのか、左に動いている...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門②】プレイヤーを左右に歩かせる処理を作ろう

前回の記事では、プレイヤーと、プレイヤーが立てる床を作成しました。今回は 新しいInput System(InputAction)を使って、プレイヤーを左右に歩かせる処理を追加します!完成イメージ←/→ を押した際に、プレイヤーが左右に動く...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門①】2Dゲームのプレイヤーと床を作ろう

これから、Unityで2Dゲームを作る方法を初心者目線でなるべく分かりやすく解説していきます。同じくUnity初心者、ゲーム制作をしている方に少しでもお役に立てたらうれしいです!プロジェクトを立ち上げた直後はscene上に何もない状態です。...