2Dゲーム

Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】効果音(SE)を鳴らす方法|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説

こんにちは!Unityで2dゲームを制作中の怪獣です🦖Unityでゲームを作っていると、ジャンプなどのアクションを起こした際に効果音を鳴らしたくなることがありますよね🤔この記事では、効果音の鳴らせるようになりたい!効果音ってどうやったら慣ら...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】HPゲージ(体力UI)をImageで簡単に作る|(コードあり・解説付き)

Unityでゲーム制作をしていると、「体力UIを表示させるようにしたい」「HPを数値だけで管理すると、プレイヤーにとって分かりづらい…」て思うことってありますよね。そんなときは、減っていくHPバー(体力ゲージ) を表示すると一気にゲームらし...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】敵に触れたらダメージを受ける仕組みの作り方|(コード全文・解説付き)

Unity2Dでアクションゲームを作っていると、敵に触れたらHPを減らしたいダメージ処理を入れたいと思うことがありますよね。この記事では、敵に触れたらプレイヤーがダメージを受ける仕組みの作り方を、初心者向けにわかりやすく解説します!今回は ...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーを追従させるカメラを作るには?|実装方法(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを作っていると、「プレイヤーの歩行に合わせてカメラも追従させるようにしたい」「プレイヤーを歩かせてもカメラが追従しない」「カメラ追従させたが画面がガタつく・・・」「横だけ追従したい」といったことって出てきます...
夜の街2Dアクションゲーム開発記

【ゲーム制作進捗#3】夜の街の背景を作って背景をスクロールさせるようにした!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖かなり前回の進捗記事から時間が経ってしまいましたが、、本日は自作ゲームの進捗報告になります。①ビル群の背景を作成今回のゲームは夜の街が舞台なので、ステージの雰囲気作りのためにビ...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法|AddForce以外の方法も比較(コード全文・解説付き)

Unity2Dでプレイヤーをジャンプさせたいけど、ジャンプのさせ方が分からないジャンプが高くなりすぎる 連続ジャンプしてしまう 地面判定がうまくいかないといったことはありませんか?この記事では、ジャンプさせる実装法(解説付き)を初心者向けに...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑮】歩行に合わせて背景をスクロールさせよう!

前回の記事では、ゴールに触れたらゲームクリアUIを表示させる方法を解説しました。今回は歩行に合わせて背景画像をスクロールさせる方法 を解説します!背景があるだけでよりゲームらしさがグッと増して、世界観が一気に広がりますよね!ただ背景を用意す...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】歩行アニメーションの作り方|Animatorで「待機⇔歩く」を切り替えよう

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣です🦖今回は 2Dキャラの「歩行」時のアニメーションを を Unity で作る方法を解説します!手順としては、待機、歩行用の画像を用意するAnimation Clip(歩くアニメ)を作成す...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑭】ゴールに触れたらゲームクリア!ゴールUIを表示しよう

前回の記事では、落下したらゲームオーバーにさせる実装方法の解説をしました。今回は、プレイヤーがゴールオブジェクトに触れたら「ゲームクリアUI」を表示する方法を解説します!ゲームでは、「敵に当たったらゲームオーバー」、「ゴールにたどり着いたら...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑬】落下したらゲームオーバー!ゲームオーバーUIを表示させよう

前回の記事では、ゲーム開始時にBGMをつける方法の解説しました!今回は「プレイヤーがマップから落下したら、ゲームオーバーUIを表示する」実装方法を解説します。落下判定は2Dアクションでよく使う定番ギミックです。ミスしたかが分かりやすくなるの...