【ゲーム制作進捗#3】夜の街の背景を作って背景をスクロールさせるようにした!

夜の街2Dアクションゲーム開発記

こんにちは!
夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖

かなり前回の進捗記事から時間が経ってしまいましたが、、
本日は自作ゲームの進捗報告になります。

①ビル群の背景を作成

今回のゲームは夜の街が舞台なので、ステージの雰囲気作りのためにビル群の背景を作成しました🌃
プレイヤーがビルの上を移動していくゲームなので、背景にも街らしさや高さを感じられる見た目を意識しています。
また、手前のビル1、奥のビル2でレイヤーを分けて奥行き感を出すようにしています!

②背景をスクロール対応に

背景画像を置いただけの状態だと背景が置いてきぼりになってしまうので、
プレイヤーの歩行に合わせて背景もスクロールするように実装しました。

これによって、画面に動きが出てステージに広がりを感じやすくなりました。
見た目の変化だけでなく、ゲームらしい雰囲気もかなり出てきたと思います!

③背景スクロールの実装方法は別記事で紹介

背景スクロールの実装方法については別記事でまとめています。
コードや設定方法を知りたい方は、こちらの記事をご覧ください!

④まとめ

今回は、ビル群の背景制作と背景スクロールの実装を進めました。
背景まわりが整ってきたことで、ゲーム全体の雰囲気もかなり見えてきた気がします!

かなりスローペースで進めていますが、
いずれリリース出来るように引き続きゲーム制作を進めていこうと思います🫡

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