UI

Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】HPゲージ(体力UI)をImageで簡単に作る|(コードあり・解説付き)

Unityでゲーム制作をしていると、「体力UIを表示させるようにしたい」「HPを数値だけで管理すると、プレイヤーにとって分かりづらい…」て思うことってありますよね。そんなときは、減っていくHPバー(体力ゲージ) を表示すると一気にゲームらし...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑭】ゴールに触れたらゲームクリア!ゴールUIを表示しよう

前回の記事では、落下したらゲームオーバーにさせる実装方法の解説をしました。今回は、プレイヤーがゴールオブジェクトに触れたら「ゲームクリアUI」を表示する方法を解説します。ゲームでは、「敵に当たったらゲームオーバー」、「ゴールにたどり着いたら...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑬】落下したらゲームオーバー!ゲームオーバーUIを表示させよう

前回の記事では、ゲーム開始時にBGMをつける方法の解説しました!今回は「プレイヤーがマップから落下したら、ゲームオーバーUIを表示する」実装方法を解説します。落下判定は2Dアクションでよく使う定番ギミックです。ミスしたかが分かりやすくなるの...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑨】HPが0になったらゲームオーバーの演出をさせよう

前回の記事で、敵に触れたらダメージを食らうHPバーを作りました。今回はプレイヤーのHPが0になったらゲームオーバになるUIを作ってみましょう!この記事では、・プレイヤーのHPが0になったら画面に「GAME OVER」、「リトライ」ボタンを表...