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Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】効果音(SE)を鳴らす方法|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説

こんにちは!Unityで2dゲームを制作中の怪獣です🦖Unityでゲームを作っていると、ジャンプなどのアクションを起こした際に効果音を鳴らしたくなることがありますよね🤔この記事では、効果音の鳴らせるようになりたい!効果音ってどうやったら慣ら...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑫】2Dアクションゲームで開始時にBGMを流そう!

前回の記事では、効果音をつける方法の解説しました!今回はゲームを起動した瞬間に、 BGMを自動再生する方法を解説します。BGMが入るだけで、画面の印象やゲームの世界観が一気に引き締まり、ゲームらしさがグッと増します!BGMはゲーム全体で共通...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑪】2Dアクションゲームで効果音を鳴らそう!

前回の入門では「敵を踏んで倒す処理」を実装しました!今回はそのアクションに効果音(SE)を追加して、より臨場感を出していきます!具体的には、「ジャンプした時」「敵にぶつかってダメージを受けたとき」「敵を上から踏んで再ジャンプしたとき」という...