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【Unity2D】効果音(SE)を鳴らしてみよう|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説【初心者向け】

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2026.03.29
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プロフィール

怪獣
怪獣

・現役プログラマー/Unity歴2025.1月~
・現在、夜の街を舞台にした2Dアクションゲームを制作中
・創作が好きでゲーム制作やイラストを描くのが趣味
ここでは自作のゲーム制作を通してUnityで学んだことを記録しています📝

同じくUnityを始めたての方、ゲーム制作をしている方に少しでも参考になればと思い、
当ブログでUnityでゲームを作る方法を発信しております!

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