Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】敵に触れたらダメージを受ける仕組みの作り方|(コード全文・解説付き)

Unity2Dでアクションゲームを作っていると、敵に触れたらHPを減らしたいダメージ処理を入れたいと思うことがありますよね。この記事では、敵に触れたらプレイヤーがダメージを受ける仕組みの作り方を、初心者向けにわかりやすく解説します!今回は ...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑪】2Dアクションゲームで効果音を鳴らそう!

前回の入門では「敵を踏んで倒す処理」を実装しました!今回はそのアクションに効果音(SE)を追加して、より臨場感を出していきます!具体的には、「ジャンプした時」「敵にぶつかってダメージを受けたとき」「敵を上から踏んで再ジャンプしたとき」という...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑩】敵を踏んだら倒す処理を作ろう!

前回は「HPが0になったらゲームオーバーの演出させる」処理を実装しました。今回は2Dアクションゲームらしく、上から踏んだら敵を倒す処理を追加します!💥この記事でやることプレイヤーが上から敵を踏むと倒す横や下からぶつかるとダメージを受ける反動...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑧】敵に触れたらダメージ!体力UIを作ってみよう

前回の記事では、敵を作る方法を解説しました👾今回はそこから一歩進んで、プレイヤーが敵に触れたら体力が減る仕組みを作ってみましょう👾さらに、体力UI(HPバー)を画面に表示して、減っていく演出も追加します!⬇️画像のように、左上に赤いHPバー...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑦】2Dアクションゲームで敵を作ってみよう!

前回の記事では、プレイヤーにカメラを追従させる実装方法を解説しました。横スクロールアクションといえば「敵キャラ」👾!今回は 地面の上を左右に歩くだけのシンプルな敵 を作ってみましょう!↓実装イメージ↓(); _moveDirection =...