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Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーの周りだけ常時光を照らす仕組みを作ろう(導入〜実装まで)

今回は、URP(Universal Render Pipeline)の2Dライトを使って、背景全体を暗くしつつ、プレイヤーの周りだけを明るく照らす方法を解説します。導入~実装までそこまで難しくはないのですが、導入方法や光を照らすまでの前提な...
2025.12.28
Unity2D実装解説(テクニック)
夜の街2Dアクションゲーム開発記

【ゲーム制作進捗#2】プレイヤーの周りだけ光を照らす演出を作って夜の雰囲気を出した!

こんにちは!夜の街2Dアクションゲームを制作中の怪獣と申します🦖本日は自作ゲームの進捗報告になります。プレイヤーの周りだけを照らすライト演出を実装!
2025.11.29
夜の街2Dアクションゲーム開発記

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怪獣
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・現役プログラマー/Unity歴2025.1月~
・現在、夜の街を舞台にした2Dアクションゲームを制作中
・創作が好きでゲーム制作やイラストを描くのが趣味
ここでは自作のゲーム制作を通してUnityで学んだことを記録しています📝

同じくUnityを始めたての方、ゲーム制作をしている方に少しでも参考になればと思い、
当ブログでUnityでゲームを作る方法を発信しております!

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