ジャンプ

Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】効果音(SE)を鳴らす方法|PlayOneShotの使い方とPrefab方式との違いも解説

こんにちは!Unityで2dゲームを制作中の怪獣です🦖Unityでゲームを作っていると、ジャンプなどのアクションを起こした際に効果音を鳴らしたくなることがありますよね🤔この記事では、効果音の鳴らせるようになりたい!効果音ってどうやったら慣ら...
Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーをジャンプさせる方法|AddForce以外の方法も比較(コード全文・解説付き)

Unity2Dでプレイヤーをジャンプさせたいけど、ジャンプのさせ方が分からないジャンプが高くなりすぎる 連続ジャンプしてしまう 地面判定がうまくいかないといったことはありませんか?この記事では、ジャンプさせる実装法(解説付き)を初心者向けに...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑪】2Dアクションゲームで効果音を鳴らそう!

前回の入門では「敵を踏んで倒す処理」を実装しました!今回はそのアクションに効果音(SE)を追加して、より臨場感を出していきます!具体的には、「ジャンプした時」「敵にぶつかってダメージを受けたとき」「敵を上から踏んで再ジャンプしたとき」という...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門④】プレイヤーをジャンプさせる処理を作ろう!

前回はプレイヤーの移動に合わせて顔の向きを変更させる方法の解説をしました。今回は ジャンプを作っていきます!ジャンプ処理自体はシンプルに作れますが、ジャンプ後の制御も行わないと空中でも無限ジャンプできてしまいます。この記事では Input ...