マップ作成

Unity2D実装解説(テクニック)

【Unity2D】プレイヤーを追従させるカメラを作るには?|実装方法(コード全文・解説付き)

Unityで2Dアクションゲームを作っていると、「プレイヤーの歩行に合わせてカメラも追従させたい」「プレイヤーを歩かせてもカメラが追従しない」「横だけ追従したい」といったことはありませんか?この記事では、プレイヤーにカメラを追従させる基本実...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑥】プレイヤーにカメラを追従させて2Dアクションゲーム感を出そう

前回の記事ではTilemapでマップを作る方法を解説しました。横スクロールゲームを作るときに欠かせないのがプレイヤーの歩行に合わせて追従する「カメラの追従処理」です。プレイヤーが動いてもカメラが止まったままだと、すぐに画面の外に出てしまいま...
Unity2D入門(シリーズ)

【Unity入門⑤】Tilemapでマップを作ろう

今回からいよいよ「マップづくり」に挑戦します。Tilemapを使えば、床や地形をペイント感覚で配置できるので、ステージ制作が一気に楽になります🦖↓実装イメージ↓この記事でやることTilemapを作成して床タイルを描くTilemapColli...